- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
EFECTUL NR.6 - Surorile gemene
Este un truc clasic de mentalism si iluzionism. Pe masa de lucru se afla doua pachete din patru carti fiecare dar pe verso un pachet este albastru, iar celalat rosu. Un spectator alege o carte de Dama de culoare rosie (sa zicem Dama de Caro) iar un alt spectator alege o carte de dama de culoare neagra ( sa zicem Dama de Trefla). Magicianul va arata prima grupa de carti care pe verso este de culoare rosie ca singura carte aflata cu fata in sus este Dama de Caro iar pe verso este de culoare neagra... iar restul cartilor sunt jockeri. La fel si in cealalta gramada care pe verso este de culoare neagra, singura carte aflata cu fata in sus va fi Dama de Trefla dar pe verso va fi de culoare rosie, iar restul cartilor vor fi jockeri.
Un efect clasic si functioneaza de fiecare data indiferent de culoarea Damei alese.
EFECTUL NR.7 - Cuvantul magic
Pe masa de lucru se afla un plic inchis si sigilat. Un spectator alege o carte oarecare din trei volume diferite. Un alt spectator spune un numar oarecare pentru ca sa fie deschisa cartea la numarul spus de spectator. Magicianul plaseaza un inel pe pagina cartii la pagina spusa de spectator si il misca pe vertical in jos pana ce un spectator spune sa se opreasca, apoi deplaseaza inelul orizontal , de asemenea pana ce un spectator ii spune sa se opreasca - este momentul in care in interiorul inelului se va vedea un cuvant. Cand plicul va fi desfacut, in interior se va afla un biletel pe care este scris cuvantul respectiv. Este un numar clasic si functioneaza de fiecare data.
EFECTUL NR.8 - Patru Idei
Magicianul are un pachet special de carti pe care sunt instructiuni de genul : "gandeste-te la un actor", "gandeste-te la un oras", "gandeste-te la un numar format din trei cifre" etc etc pe fiecare carte se afla cate patru fraze diferite.
Un spectator alege la intamplare unul din aceste carti si isi alege la ce sa se gandeasca, in functie de ceea ce scrie pe cartea respectiva. Magicianul fara sa stie ce scrie pe cartea ce a fost extrasa, va citi gandurile spectatorului si ii va spune corect la ce anume se gandeste, va fi ceva de genul: "Va ganditi la culoarea verde, la numarul 358, la tara Columbia si la filmul Titanic".
EFECTUL NR.9 - Predictia cartilor intoarse
Magicianul va sti inainte de a incepe prezentarea trucului, numarul de carti de joc care vor fi scoase afara din pachet de un spectator oarecare. Nu este nici o intelegere prealabila cu spectatorul iar acesta poate scoate oricate carti doreste, este decizia lui, dar magicianul va sti mereu dinainte care va fi acest numar.
EFECTUL NR.10 - Telepatia prin telefon
Un spectator alege o carte oarecare, magicianul suna la telefon un prieten iar acesta va sti cartea care a fost aleasa de spectator. Un truc vechi dar care functioneaza de fiecare data.